NVIDIA lleva DLSS 4. 5 a Cyberpunk 2077 con Multi Frame Generation dinámico y Modern Warfare 4 llega el 23 con hasta 6x de multiplicación de fotogramas

Octubre se le ha llenado de estrenos a NVIDIA y hay uno que llega hoy mismo. Cyberpunk 2077 recibe el 22 de octubre una actualización que pasa todas sus tecnologías DLSS a DLSS 4.5 y suma Multi Frame Generation dinámico. Super Resolution, Ray Reconstruction y la generación de fotogramas del juego pasan así a los modelos de IA de segunda generación de la compañía, tanto en GeForce RTX como en dispositivos RTX Spark.

Octubre se le ha llenado de estrenos a NVIDIA y hay uno que llega hoy mismo. Cyberpunk 2077 recibe el 22 de octubre una actualización que pasa todas sus tecnologías DLSS a DLSS 4.5 y suma Multi Frame Generation dinámico. Super Resolution, Ray Reconstruction y la generación de fotogramas del juego pasan así a los modelos de IA de segunda generación de la compañía, tanto en GeForce RTX como en dispositivos RTX Spark. El otro gran nombre de la semana es Call of Duty: Modern Warfare 4. Su lanzamiento completo con multijugador cae el 23 de octubre después de dos accesos anticipados, el de la campaña el día 16 y el de DMZ el 20. El juego llega con el paquete DLSS 4.5 al completo. Eso incluye Super Resolution en todas las configuraciones, Frame Generation en las GeForce RTX 40 y Dynamic Multi Frame Generation en las RTX 50, con una multiplicación de fotogramas de hasta 6x. NVIDIA Reflex, por su parte, se puede activar en cualquier equipo RTX para recortar la latencia. Junto a ese lanzamiento ha salido un nuevo Game Ready Driver que habilita Advanced Shader Delivery en Modern Warfare 4. Este sistema funciona de forma muy sencilla. Básicamente, el sistema descarga los shaders ya compilado

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