Nvidia lanza los controladores Game Ready 616.56 con mejoras de rendimiento
Nvidia acaba de lanzar su controlador Game Ready 616.56 , y la verdad es que viene con sorpresas bastante interesantes bajo el capó. Game Ready 616.56 de Nvidia mejora el rendimiento en Ray Tracing Por lo general, una actualización de controladores suele traer parches menores y soporte para nuevos lanzamientos. Sin embargo, este controlador ha mostrado mejoras en tareas de cálculo intensivo y renderizado, según pruebas publicadas por el usuario Osvaldo Pinali (@opinali).
Nvidia acaba de lanzar su controlador Game Ready 616.56, y la verdad es que viene con sorpresas bastante interesantes bajo el capó.
Por lo general, una actualización de controladores suele traer parches menores y soporte para nuevos lanzamientos. Sin embargo, este controlador ha mostrado mejoras en tareas de cálculo intensivo y renderizado, según pruebas publicadas por el usuario Osvaldo Pinali (@opinali).
El dato más llamativo aparece en la prueba de Path Tracing de 3DMark DirectX Raytracing sobre una RTX 5080. Pasó de rendir cerca de 90 fps con la versión anterior a tocar los 98 fps con el nuevo controlador. Estamos hablando de un incremento del 8,1%, una cifra inusualmente alta para una simple actualización de controladores.
Like I expected, NVidia's GRD 616.56 contains important performance-impacting changes and it wasn't only CUDA 13.4. Some big surprises!
👍 Starting with 3DMark, +8.1% in the DXR path tracing test. Brutal progress for a driver update. 🧵 pic.twitter.com/N4NqWMiUN9
Estas mejoras no se quedan solo ahí. En software de renderizado puro, Blender 5.2.0 registró una subida del 6,1% y Cinebench R26 mejoró un 6,7%. Además, los benchmarks sintéticos muestran salto
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